No.,名称,属性,Lv,攻撃力,守備力,必殺技,記載事項,非記載事項,登場巻,登場頁,所有者,闇マリク,BC海馬,BC遊戯,BC城之内,獏良,イシズ,BC舞,マリク,リシド,G城之内,闇仮面,光仮面,BC梶木,人形,BC羽蛾,パンドラ,絽場,レアハンター,王国ペガサス,キース,王国海馬,王国遊戯,王国城之内,王国舞,宮,迷,骨塚,闇PK,竜崎,モクバ,王国梶木,王国羽蛾,ペガサス1,遊戯2,DT海馬,双六,海馬1,遊戯1 1,ヘルバウンド,モンスター,-,500,200,,,,2,32,双六,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,, 2,デーモンの召喚,モンスター,7,2500,1200,魔降雷,,旧名「デーモン」,2,32,双六,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,1,,,,,,,,,,,,1,,,,1 3,岩男,モンスター,-,-,-,,,,2,32,双六,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,, 4,魔法のランプ,モンスター,2,400,300,,,,2,32,双六,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,, 5,青眼の白龍,モンスター,8,3000,2500,滅びの爆裂疾風弾,,,2,33,双六、海馬,,3,,,,,,,,,,,,,,,,,,,3,,,,,,,,,,,,,,3,1,1, 6,ゾンビ,モンスター,-,-,-,,,,2,39,城之内,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,, 7,暗黒の竜王,モンスター,6,1500,800,炎のブレス,,,2,39,遊戯,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,1 8,ガーゴイル,モンスター,5,1000,1500,,,,2,46,海馬,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,1, 9,ミノタウロス,モンスター,6,1700,1000,斧断砕,,炎に耐性、相手の攻撃力300down,2,53,海馬,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,1,,,,,,,,,,,,,,,,1, 10,ホーリーエルフ,モンスター,4,800,2000,,,自分の攻撃力を場のモンスターに与えることが出来る,2,57,遊戯,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,1,,,,,,,,,,,,,,,,1 11,ワイト,モンスター,2,300,200,,,,2,58,遊戯,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,1 12,巨大化,魔法,,,,,対象のモンスター1体の攻撃・守備力を20%UPさせる,,2,59,海馬,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,1, 13,きのこマン,モンスター,3,800,600,,,,2,60,遊戯,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,1 14,死者蘇生,魔法,,,,,敵・味方を問わずモンスターの魂をも蘇生させ味方にすることが出来る,スーパーエキスパートルールにおいて、蘇生されたモンスターは次ターン以降でなければ攻撃できない。ただし時として無視される。スーパーエキスパートルールではデッキに一枚制限。敵モンスターの攻撃時に発動させた場合、敵モンスターの攻撃目標を蘇生させたモンスターに移し替えることが可能。,2,68,遊戯、海馬、パンドラ、マリク,1,1,1,,,1,,,,,,,,,,1,,,,,1,1,,,,,,,,,,,,,,,,1 15,サイクロプス,モンスター,5,1200,1000,,,,4,64,海馬,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,, 16,ホビット,モンスター,-,-,-,,,,4,65,双六,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,1 17,砦を守る翼竜,モンスター,5,1400,1200,火球の飛礫,,飛行・回避率35%,5,72,双六,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,1,,,,,,,,,,,,,,1 18,邪悪なるワーム・ビースト,モンスター,5,1400,700,ポイゾン・ゾール,,,5,77,海馬,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,1, 19,闇・道化師のサギー,モンスター,4,600,1500,ダーク・グライド,,闇属性,5,80,海馬,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,1,,,,,,,,,,,,,,1, 20,闇・エネルギー,魔法,,,,,「闇」属性のモンスターに限り攻撃力を三倍にする,,5,81,海馬,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,1, 21,封印されし者の右足,モンスター,2,200,300,,,エクゾディアパーツ、蘇生不可能,5,85,双六、レアハンター,,,,,,,,,,,,,,,,,,3,,,,,,,,,,,,,,,,,,1 22,クリッター,モンスター,4,100,600,,,,5,85,双六,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,1 23,暗黒騎士ガイア,モンスター,6,2300,2100,螺・旋・槍・刺,,魔道騎士族,5,89,双六,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,1,,,,,,,,,,,,,,1 24,インプ,モンスター,5,1300,1000,,,,5,95,双六,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,1,,,,,,,,,,,,,,1 25,光の護封剣,魔法,,,,,天より聖なる光の剣がふりそそぎいかなる頑強なモンスターも3ターンのみその力を封じ込める!,フィールドの闇を解除する、効果中は攻撃することもされることも出来ない,5,100,双六、遊戯、リシド,,,,,,,,,1,,,,,,,,,,,,,1,,,,,,,,,,,,,,1 26,封印されし者の左足,モンスター,2,200,300,,,エクゾディアパーツ、蘇生不可能,5,103,双六、レアハンター,,,,,,,,,,,,,,,,,,3,,,,,,,,,,,,,,,,,,1 27,封印されし者の左腕,モンスター,2,-,-,,,エクゾディアパーツ、蘇生不可能,5,103,双六、レアハンター,,,,,,,,,,,,,,,,,,3,,,,,,,,,,,,,,,,,,1 28,封印されし者の右腕,モンスター,2,200,-,,,エクゾディアパーツ、蘇生不可能,5,107,双六、レアハンター,,,,,,,,,,,,,,,,,,3,,,,,,,,,,,,,,,,,,1 29,ジャッジ・マン,モンスター,6,2200,1500,,,,5,108,海馬,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,1, 30,ルイーズ,モンスター,4,1200,1500,,,,5,108,双六,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,1,,,,,,,,,,,,,,1 31,ブラック・マジシャン,モンスター,6,2500,2100,黒・魔・導,,黒魔族、スーパーエキスパートルールでの召喚には生け贄2体を必要とする,5,108,双六、遊戯、パンドラ,,,1,,,,,,,,,,,,,3,,,,,,1,,,,,,,,,,,,1,,1 32,封印されしエクゾディア,モンスター,7,1000,1000,怒りの業火エクゾード・フレイム,但し、神の四肢たるカード4枚を加え5体を復活させし者あらゆる敵を一瞬に葬り去る,エクゾディアパーツ、蘇生不可能,5,126,双六、レアハンター,,,,,,,,,,,,,,,,,,3,,,,,,,,,,,,,,,,,,1 33,マウンテン・ウォリアー,モンスター,3,-,-,,,,7,178,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,, 34,岩窟魔人オーガ・ロック,モンスター,4,800,1200,,,,7,178,城之内,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,1,,,,,,,,,,,,, 35,神の息吹,魔法,,,,,,岩石族を破壊する,7,178,杏子,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,, 36,二頭を持つキング・レックス,モンスター,6,1600,1200,,,恐竜族,7,185,竜崎,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,1,,,,,,, 37,昆虫人間,モンスター,5,500,700,,,,7,186,羽蛾,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,1,,,, 38,メサイアの蟻地獄,罠,,,,,相手が攻撃を宣言すると同時に効力を発する,攻撃を無効化し動きを封じる,7,186,羽蛾,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,, 39,火器付機甲鎧,装備,,,,,,★五つ,7,186,羽蛾,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,, 40,デビル・ドラゴン,モンスター,6,1500,1200,地獄炎,,,7,193,遊戯,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,1,, 41,ドラゴン族・封印の壺,モンスター,2,100,200,,すべてのドラゴンを壺の中に封印する,封印後の守備力は封印したモンスターの守備力+200となる,7,194,ペガサス,,,,,,,,,,,,,,,,,,,1,,,,,,,,,,,,,,1,,, 42,ベビー・ドラゴン,モンスター,4,1200,700,,,,8,10,遊戯、城之内,,,,1,,,,,,1,,,,,,,,,,,,,1,,,,,,,,,,,1,, 43,シルバー・フォング,モンスター,5,1200,800,,,獣族,8,11,遊戯,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,1,,,,,,,,,,,,1,, 44,魔性の月,永続魔法,,,,,,シルバー・フォングを「凶暴化」させ攻撃力守備力30%UP、海フィールドを拡大する、永続魔法,8,12,遊戯,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,1,,,,,,,,,,,,1,, 45,壺魔人,モンスター,2,200,1800,,,闇属性、「ドラゴン族・封印の壺」の中のドラゴンに自分の攻撃力を加えて操ることが出来る,8,12,ペガサス,,,,,,,,,,,,,,,,,,,1,,,,,,,,,,,,,,1,,, 46,グレート・ホワイト,モンスター,4,1600,800,,,水属性,8,15,遊戯,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,1,, 47,エレキッズ,モンスター,3,1000,500,,,雷属性,8,15,ペガサス,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,1,,, 48,アンデッド・ウォリアー,モンスター,4,-,-,,,アンデッド系,8,19,遊戯,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,1 49,ホーリー・ドール,モンスター,4,1600,1000,聖なる光,,アンデッド系モンスターを葬り去る,8,22,ペガサス,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,1, 50,幻術師・ノー・フェイス,モンスター,5,1200,2200,,,,8,32,ペガサス,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,1, 51,幻惑の眼(幻想),魔法,,,,,この眼に魅入られた者は1ターンのみ幻術師の虜となる,幻術師ノー・フェイスとコンボ,8,34,ペガサス,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,1, 52,エルフの剣士,モンスター,6,1400,1200,,,,8,37,遊戯,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,1,,,,,,,,,,,,1 53,王国への船出,招待,,,,,○月×日PM9:30童実野埠頭,,8,58,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,, 54,王国,招待,,,,,,決闘者の王国,8,60,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,, 55,決闘者のグローブ,招待,,,,,腕の輪に星のかけら(スターチップ)無き者決闘者にあらず,,8,61,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,, 56,王の右手の栄光,招待,,,,,莫大なる賞金,,8,61,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,, 57,王の左手の栄光,招待,,,,,???,,8,61,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,, 58,誘惑のシャドウ,魔法,,,,,このカードの魔力が備わった者は敵を戦闘フェロモンによって誘惑し攻撃を強制することが出きる,女性モンスターには効果がない,8,83,舞,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,1,,,,,,,,,, 59,ハーピー・レディ,モンスター,5,1300,1400,爪牙砕断,,鳥人族、飛行,8,83,舞,,,,,,,1,,,,,,,,,,,,,,,,,2,,,,,,,,,, 60,ブロンドウェーブ,-,,,,,,,8,83,舞,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,1,,,,,,,,,, 61,サイバーボンテージ,装備,,,,,特定のモンスターに装備攻撃力プラス500守備力プラス400,対応:ハーピィ・レディ,8,83,舞,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,1,,,,,,,,,, 62,キラー・ビー,モンスター,5,1200,1000,毒針殺,,昆虫,8,104,羽蛾,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,1,, 63,マンモスの墓場,モンスター,5,1200,1000,鋭牙突進,,闇属性獣族,8,104,遊戯,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,1,,,,,,,,,,,, 64,グレムリン,モンスター,5,1300,1400,,,,8,109,遊戯,,,1,,,,,,,,,,,,,,,,,,,1,,,,,,,,,, 65,聖なるバリア−ミラーフォース−,罠,,,,,相手が攻撃を宣言した時聖なるバリアが敵を全滅させる,跳ね返した攻撃は通常攻撃と同様、場にいるモンスターの攻撃力との差を相手プレイヤーにダメージとして与える。,8,109,遊戯、マリク,1,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,1,,,,,,,,,, 66,一角獣のホーン,魔法,,,,,限られたモンスターに力を与える攻撃力プラス700,対応:グレムリン、電撃属性,8,109,遊戯,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,1,,,,,,,,,, 67,サイガー,モンスター,4,1200,600,,,,8,109,遊戯,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,1,,,,,,,,,, 68,ヘラクレス・ビートル,モンスター,5,1500,1000,,,昆虫,8,113,羽蛾,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,1 69,グリフォール,モンスター,3,1200,1500,,,,8,117,遊戯,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,1,,,,,,,,,, 70,レーザー砲機甲鎧,装備,,,,,攻撃力1500守備力2000,対応:昆虫人間,8,117,羽蛾,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,1 71,ゴキボール,モンスター,4,1200,1400,,,昆虫,8,120,羽蛾,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,1 72,ビッグアント,モンスター,4,1200,1500,,,昆虫,8,120,羽蛾,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,1 73,吸血ノミ,モンスター,4,1500,1200,,,昆虫,8,120,羽蛾,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,1 74,ラーバモス,モンスター,2,500,400,,,昆虫、「進化の繭」で進化する,8,132,羽蛾,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,1 75,モンスター回収,魔法,,,,,場に出ている全てのカードおよび手札を山札に戻しシャッフルの後あらためて手札を五枚引く,,8,133,遊戯,,,1,,,,,,,,,,,,,,,,,,,1,,,,,,,,,, 76,-,罠,,,,,,敵が攻撃を宣言した瞬間モンスターを全滅させその攻撃力分のダメージを与える,8,134,羽蛾,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,1 77,クリボー,モンスター,2,300,200,,,機雷化、敵の身体あるいは攻撃に触れた瞬間爆発し、攻撃の場合は無効化させ、相手の身体なら特殊能力を奪うことがある。自爆した場合、プレイヤーのライフからクリボーの攻撃力が引かれる。,8,135,遊戯,,,1,,,,,,,,,,,,,,,,,,,1,,,,,,,,,, 78,進化の繭,モンスター,0,0,2000,,幼虫をその繭にとり込み完全体まで進化させる,4ターン後にグレートモス、5ターン後に完全究極態、その間他のカードは出せない,8,136,羽蛾,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,1 79,グレート・モス,モンスター,進化,2600,2500,モスハリケーン、モス・バーニング・デス・トルネード,,飛行、攻撃の「毒鱗粉」により相手の攻撃力と守備力を下げる,8,137,羽蛾,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,○ 80,完全究極態グレート・モス,モンスター,進化,-,-,,,,8,137,羽蛾,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,○ 81,カース・オブ・ドラゴン,モンスター,5,2000,1500,地獄の火炎,,飛行,8,144,遊戯,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,1,,,,,,,,,, 82,燃えさかる大地,魔法,,,,,敵軍の土地を焼き尽くし守備力を奪う,環境適応力を解除する、地上モンスターへの複数攻撃、対応:カース・オブ・ドラゴン,8,144,遊戯,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,1,,,,,,,,,, 83,融合,魔法,,,,,,モンスターを融合させる。スーパーエキスパートルールにおいては、融合したモンスターは次のターン以降でなければ攻撃できない。ただし時として無視される。,8,155,遊戯、迷、海馬,,1,1,1,,,,,,1,,,,1,,,,,,,1,1,,,,1,,,,,, 84,竜騎士ガイア,モンスター,融合,2600,2100,,,飛行、暗黒騎士ガイア+カース・オブ・ドラゴン,8,158,遊戯,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,○,,,,,,,,,, 85,魔霧雨,魔法,,,,,魔の霧が場のモンスターを包み込む,洗浄能力、電撃攻撃を攻撃力600UP,8,161,遊戯,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,1,,,,,,,,,, 86,オオカミ,モンスター,4,1200,800,,,野獣族,8,175,城之内,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,1,,,,,,,,, 87,カルボナーラ戦士,モンスター,5,1500,1200,,,戦士族,8,175,城之内,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,1,,,,,,,,, 88,タイガー・アックス,モンスター,5,1300,-,,,,8,188,城之内,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,1,,,,,,,,, 89,魔物の狩人,モンスター,5,1500,1200,,,戦士族,9,9,城之内,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,1,,,,,,,,, 90,電撃鞭,装備,,,,,,攻撃力300ポイントアップ、対応:ハーピィレディ、単独で「鞭打処刑」サイバーボンテージと合わせて「サイバー・ライトニングウィップ」,9,9,舞,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,1,,,,,,,, 91,ガードナーの戦士,モンスター,5,1677,-,,,戦士族,9,10,城之内,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,1,,,,,,,,, 92,万華鏡−華麗なる分身−,魔法,,,,,特定のモンスターを分身させる,対応;ハーピィ・レディ、三分身(攻撃力540〜600アップ)、使用ターンに攻撃できない,9,19,舞,,,,,,,1,,,,,,,,,,,,,,,,,1,,,,,,,, 93,ハーピィレディ三姉妹,モンスター,分身,1900,-,トライアングル・X・スパーク,,ハーピィレディ三体としてもカウントされる、ハーピィ・レディ+「万華鏡」,9,19,舞,,,,,,,○,,,,,,,,,,,,,,,,,○,,,,,,,, 94,ガルーザス,モンスター,5,1800,1500,瞬殺五連続斬り、斥閃斬,,獣戦士族,9,20,城之内,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,1,,,,,,,,, 95,時の魔術師,魔法,,,,,,1/2の確率で相手か自分に時魔法。自分に対してはモンスターが全滅しその攻撃力の半分の総計がライフポイントから引かれる。相手に対しては不死族恐竜族ドラゴン族は死亡、その他の族に対しては老朽化によって攻撃力守備力-800。ベビードラゴンとのコンボ時にはベビードラゴンを進化,9,22,城之内,,,,1,,,,,,1,,,,,,,,,,,,,1,,,,,,,,, 96,千年竜,モンスター,進化,2400,-,千年息吹,,ドラゴン族、ベビードラゴン+時の魔術師、多数攻撃可能,9,25,城之内,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,○,,,,,,,, 97,デビル・クラーケン,モンスター,5,1200,1400,粉骨砕身,,水属性,9,44,梶木,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,1 98,海月−ジェリーフィッシュ−,モンスター,5,1200,1500,,,水属性、浮遊、フィールド全土の電撃を無効化&吸収してパワーアップ,9,52,梶木,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,1 99,海竜神,モンスター,6,1800,1500,,,水属性、津波を起こして海を拡大,9,58,梶木,,,,,,,,,,,,,1,,,,,,,,,,,,,,,,,,1 100,岩石の巨兵,モンスター,6,1300,2000,砕岩剣,,,9,63,遊戯,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,1,,,,,,,,, 101,メガロドン,モンスター,5,1500,1200,,,水属性,9,63,梶木,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,1 102,人喰い植物,モンスター,5,800,600,,,,9,85,モクバ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,1, 103,クロコダイラス,モンスター,5,1100,1200,,,,9,86,モクバ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,1, 104,守備封じ,永続罠,,,,,相手のモンスターが「守備」を宣言した時に発動!「守備」は解除され強制的に「攻撃」表示にする,,9,121,海馬、骨塚,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,1,,,,,,1,,,, 105,マジカル・シルク・ハット,魔法,,,,,魔術師とのコンボでトリック攻撃が可能!,四つのシルクハットを出現させ、その中に魔術師や罠を仕掛ける,9,124,遊戯,,,1,,,,,,,,,,,,,,,,,,,1,,,,,,,,, 106,六芒星の呪縛,罠,,,,,このカードに攻撃を加えた者は六芒星の呪いを受ける,攻撃を無効化して攻撃力を700down、攻撃を無効化しないこともできる。このカードの効果は魔法カードとして扱われる(対幻神獣にも1ターンの効果を発揮する)。,9,128,遊戯,,,1,,,,,,,,,,,,,,,,,,,1,,,,,,,,, 107,グラップラー,モンスター,-,1300,1200,,,,9,141,海馬,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,1,,,,,,,,,, 108,攻撃の無力化,魔法,,,,,すべての攻撃は時空の渦に吸収され無効となる,,9,148,海馬,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,1,,,,,,,,,, 109,牛魔人,モンスター,5,1800,1300,,,獣戦士族,9,186,城之内,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,1,,,,,,,, 110,アックス・レイダー,モンスター,6,1700,1150,,,戦士族,9,187,城之内,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,1,,,,,,,, 111,剣竜,モンスター,5,1750,2030,竜尾剣,,恐竜族,9,188,竜崎,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,1,, 112,メガザウラー,モンスター,6,1800,2000,,,恐竜族,9,192,竜崎,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,1 113,バーバリアン2号,モンスター,6,1800,1500,,,,9,193,城之内,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,1,,,,,, 114,炎の剣士,モンスター,6,1800,1600,闘気炎斬剣,,炎属性、戦士族,9,199,城之内,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,1,,,,,, 115,ワイルド・ラプター,モンスター,5,1500,800,,,恐竜族,10,10,竜崎,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,1 116,屍を貪る竜,モンスター,5,1600,1200,,,恐竜族,10,12,竜崎,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,1 117,真紅眼の黒竜,モンスター,7,2400,2000,黒炎弾,,闇属性、ドラゴン族,10,14,竜崎、城之内,,,0,1,,,,,,,,,,,,,,,,,,,1,,,,,,1 118,闇晦ましの城,モンスター,-,1200,2500,,,浮遊、自陣を闇に包み攻撃を無効化する,10,60,闇PK,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,1, 119,カードを狩る死神,モンスター,5,1800,2000,,場に伏せてある魔法カード及び罠カードを攻撃し破壊する,六芒星の呪縛には無効,10,77,闇PK,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,1, 120,闇魔界の覇王,モンスター,7,2600,2300,魔導波,,,10,84,闇PK,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,1, 121,バロックス,モンスター,5,1800,2000,,,,10,97,闇PK,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,1, 122,ダーク・キメラ,モンスター,6,2100,1900,,,,10,97,闇PK,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,1, 123,カオス・シールド,魔法,,,,,防御シールドを発生させ守備力を上げる,複数に分散すると守備力プラス600、単体ならそれ以上,10,98,闇PK,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,1, 124,メタル・ガーディアン,モンスター,5,1500,2800,,,,10,106,闇PK,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,1, 125,カタパルト・タートル,モンスター,4,1000,2000,,味方のモンスターをカタパルトから射出し玉砕!,壁・砦破壊、射出したモンスターの攻撃力の半分がそのモンスターの召喚者のライフから引かれる,10,107,遊戯,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,1,,,,,,, 126,逆転の女神,モンスター,6,1800,2000,,,,10,134,海馬,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,, 127,鎧蜥蜴,モンスター,5,1500,1200,,,,10,159,城之内,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,1,,,,,, 128,ケンタウロス,モンスター,5,-,-,,,,10,170,海馬,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,1,,,,,, 129,ミノケンタウロス,モンスター,融合,2000,-,,,,10,171,海馬,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,○,,,,,, 130,飛行エレファント,モンスター,-,-,-,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,, 131,地割れ,,,,,,,,,,キース,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,, 132,メデューサの亡霊,モンスター,-,1500,1200,,,ゴースト,11,38,骨塚,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,1 133,鎧武者斬鬼,モンスター,5,1500,-,,,戦士系,11,39,骨塚,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,1 134,地を這うドラゴン,モンスター,5,1600,1400,,,ドラゴン族,11,41,骨塚,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,1 135,マーダーサーカス,モンスター,5,1350,1400,,,,11,43,骨塚,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,1 136,リビング・デッドの呼び声,魔法,,,,,敵に抹殺された自軍のモンスターを全てゾンビ化し蘇生させる。「不死」の力を得ることであらゆる攻撃も通用しない。また対象となるカードは全て「ゴーストカード」となる,ゴーストカードの守備力はゼロになる、倒されたゴーストカードは攻撃力10%UPし復活する,11,46,骨塚,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,1 137,鎧武者ゾンビ,モンスター,ゾンビ,1500,0,,,不死・ゴースト,11,47,骨塚,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,○ 138,ドラゴンゾンビ,モンスター,ゾンビ,1600,0,朽ち果ての吐息,,不死・ゴースト,11,47,骨塚,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,○ 139,マーダーサーカスゾンビ,モンスター,ゾンビ,1350,0,地獄送りの曲芸,,不死・ゴースト,11,47,骨塚,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,○ 140,ゴースト王−パンプキング−,モンスター,6,1500,2000,,,不死、毎ターンすべてのゾンビモンスターの攻撃力を10%UPさせる,11,63,骨塚,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,1 141,グラスマン,モンスター,-,-,-,,,,11,66,城之内,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,1,,,, 142,鎖付きブーメラン,罠・武装,,,,,敵が攻撃を宣言して発動その後武装カードとなり500攻撃力UP,戦士族が装備すると飛行能力モンスターへの攻撃が可能になる。,11,70,城之内,,,,1,,,,,,1,,,,,,,,,,,,,1,,,, 143,右手に盾を左手に剣を,魔法,,,,,場のモンスター全ての攻撃力と守備力を入れ替える。,,11,70,城之内,,,,1,,,,,,,,,,,,,,,,,,,1,,,, 144,格闘戦士アルティメーター,モンスター,4,700,1000,,,戦士系,11,70,城之内,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,1,,, 145,サラマンドラ,魔法,,,,,炎の属性を持つ剣にサラマンドラの力が宿る。攻撃力700UP,,11,80,城之内,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,1,,, 146,迷宮壁−ラビリンス・ウォール−,モンスター,-,0,3000,,場に迷宮の壁を出現させる,,11,111,宮,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,1, 147,シャドウ・グール,モンスター,4,1600,1300,,,,11,122,迷,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,1 148,ウォール・シャドウ,モンスター,融合,1600,-,,,迷宮内を自在に移動できる、シャドウ・グール+迷宮壁,11,124,迷,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,○ 149,地雷蜘蛛,罠,5,2100,100,,特定の場所に踏み入った敵は地雷蜘蛛の餌食となる。対象となるしもべはすべての装備をはがされる,,11,126,宮,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,1, 150,迷宮の魔戦車,モンスター,7,2400,2400,,,,,,宮,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,1, 151,迷宮変化,魔法,,,,,,迷宮壁の出現場所を変化させる,11,142,迷,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,1 152,死のマジックボックス,魔法,,,,,,敵一体を生贄に捧げその場所に瞬間移動し追撃が可能。単に生け贄モンスターと場所を入れ替えることもできる。対応:ブラックマジシャン,11,147,遊戯,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,1,,,, 153,雷魔神−サンガ−,モンスター,6,2600,2200,雷衝弾,雷・風・水のカードによりゲート・ガーディアンに合体,遠距離攻撃可能,11,157,迷,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,1 154,水魔神−スーガ−,モンスター,6,2500,2400,流水波,雷・風・水のカードによりゲート・ガーディアンに合体,遠距離攻撃可能・水属性、フィールドを水没させる。,11,160,宮,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,1, 155,ダンジョン・ワーム,モンスター,6,1800,1500,,,防御反射・水魔障壁でゲート・ガーディアンへの攻撃を無効化出来る。,11,161,宮,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,1, 156,地獄の魔物使い,モンスター,5,1800,1600,,場のモンスターに自らの攻撃力の1/3を分け与え操ることが出来る,,11,165,迷,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,1 157,風魔神−ヒューガ−,モンスター,6,2400,2200,,雷・風・水のカードによりゲート・ガーディアンに合体,防御反射・ストームバリケードでゲート・ガーディアンへの攻撃を無効化出来る,11,171,宮,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,1, 158,ゲートガーディアン,モンスター,-,-,-,魔風衝撃波,-,遠距離攻撃、構成モンスターの攻撃を融合させて攻撃力を上げることが出来る,11,172,迷宮,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,○,○ 159,魔法解除,魔法,,,,,敵から受けたすべての魔法効力をうち消す,,11,189,迷、遊戯、リシド,,,1,,,,,,1,,,,,,,,,,,,,,,,,1 160,ブラック・デーモンズ・ドラゴン,モンスター,融合,3200,-,メテオフレア,,ドラゴン族、飛行、デーモンの召喚+真紅眼の黒竜,11,192,遊戯・城之内,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,○,○,, 161,フォース,魔法,,,,,相手プレイヤーのライフポイントの1/2を自軍モンスターの攻撃力に加える,相手プレイヤーのライフは半減する,12,12,宮,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,1 162,ものマネ幻想師,魔法,,,,,幻想カード、相手が場に出したカードをコピーする。ただし「操り人形」がなければモンスターはコピーできない,,12,20,城之内,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,, 163,操り人形,魔法,,,,,-,-,12,20,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,1,, 164,シフト・チェンジ,魔法,,,,,このカードによって攻撃力の高いしもべが最前に立ちはだかる。敵は最前のしもべにしか攻撃できない。罠にもなる。,,12,23,遊戯,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,1,,, 165,ガーゴイル・パワード,モンスター,5,1600,1400,パワードビーム,,,12,79,海馬,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,1,,,, 166,復讐のソードストーカー,モンスター,6,2000,1600,,,直前に自軍のモンスターが倒されていた場合、攻撃力20%UP,12,93,海馬,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,1,,,, 167,ランプの魔精・ラ・ジーン,モンスター,5,1800,1000,魔精火炎葬,,,12,98,海馬,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,1,,,, 168,マジック・ランプ,永続罠,,,,,マジック・ランプはあらゆる攻撃を跳ね返す,跳ね返した攻撃を敵陣のモンスター一体に加えることが出来る,12,100,海馬,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,1,,,, 169,真実の目,魔法,,,,,このカードに見入られた者は手札をすべてさらけ出さねばならない,,12,111,遊戯,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,1,,, 170,死のデッキ破壊,ウイルス,,,,,闇属性で攻撃力1000以下の生贄を媒体にウイルスカードは発動する相手の手札・及びデッキ内の攻撃力1500以上のしもべはすべて死滅する,モンスターに取り憑かせることも任意に発動させることもできる,12,118,海馬,,1,,,,,,,,,,,,,,,,,,,1,,,, 171,増殖,魔法,,,,,,攻撃力500以下のしもべを無数に分裂させる。増殖したしもべは多数攻撃で同時に葬らない限りプレイヤーにダメージは通らないし全滅させることもできない。この魔法の効果は任意で解除できる。しもべはモンスターに限らず、トークンも増殖可能。増殖数は指定可能であり、もとのトークンが生贄として使用可能であれば増殖後も生贄使用可能。,12,120,遊戯,,,1,,,,,,,,,,,,,,,,,,,1,,, 172,ホーリーエルフの祝福,魔法,,,,,プレイヤーのライフを300ポイント回復,,12,130,海馬,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,1,,,, 173,青眼の究極竜,モンスター,融合,4500,-,アルティメット・バースト,,青眼の白龍×3。光属性、ドラゴン族、三体分の命を持つが、場上のモンスターとしては一体と計算する。倒された頭は単体での「死者蘇生」が可能。敵フィールドのモンスターを三体まで同時に攻撃することが可能。,12,146,海馬,,○,,,,,,,,,,,,,,,,,,,○,,,, 174,魔法効果の矢,魔法,,,,,自軍の魔法効力を敵モンスターに与える,自分の魔法カードと、相手が自分に使用した魔法カードのどちらにも使用可能,12,156,遊戯,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,1,,, 175,魂の牢獄,闇,,,,,,,13,52,ペガサス,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,, 176,トゥーン・アリゲーター,モンスター,4,800,1600,,,,13,59,ペガサス,,,,,,,,,,,,,,,,,,,1,,,,, 177,ルード・カイザー,モンスター,6,1800,1600,,,,13,60,海馬,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,1,,, 178,パロット・ドラゴン,モンスター,6,2000,1300,,,,13,61,ペガサス,,,,,,,,,,,,,,,,,,,1,,,,, 179,催眠術,魔法,,,,,敵モンスターを眠らせ攻撃力を800ポイント減少させる,,13,62,海馬、絽場,,,,,,,,,,,,,,,,,1,,,,1,,, 180,予言,罠,,,,,敵の手札を1枚指定し攻撃力2000に対してビッグorスモールを行う。当たった相手のカードを奪うことができる,,13,64,ペガサス,,,,,,,,,,,,,,,,,,,1,,,,, 181,ダーク・ラビット,モンスター,4,1100,1500,,,闇属性,13,72,ペガサス,,,,,,,,,,,,,,,,,,,1,,,,, 182,闇・エナジー,魔法,,,,,場の全ての「闇属性」のモンスターの攻撃力を2倍にする,,13,74,ペガサス,,,,,,,,,,,,,,,,,,,1,,,,, 183,トゥーン・ワールド,魔法,,,,,プレイヤーの場に出されたカードは全てトゥーンカードとなる,永続魔法、トゥーンカード以外は攻撃を受けつけない,13,79,ペガサス,,,,,,,,,,,,,,,,,,,1,,,,, 184,ブルー・アイズ・トゥーン・ドラゴン,モンスター,トゥーン,3000,2500,バースト・ストリーム,,光属性、青眼の白竜+トゥーン・ワールド,13,83,ペガサス,,,,,,,,,,,,,,,,,,,○,,,,, 185,シャイン・キャッスル,魔法,,,,,トゥーン・ワールドの新たなページ 光属性モンスターの攻撃力を500UP,,13,96,ペガサス,,,,,,,,,,,,,,,,,,,1,,,,, 186,闇の呪縛,魔法,,,,,闇の鎖は敵の身動きを奪い攻撃力を700DOWNさせる,トゥーンカードを呪縛できる,13,100,海馬,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,1,,, 187,コピーキャット,魔法,,,,,相手が場に捨てたカードに姿を移し替えることができる,,13,108,ペガサス,,,,,,,,,,,,,,,,,,,1,,,,, 188,デビル・ボックス,モンスター,6,2300,2000,,,,13,112,ペガサス,,,,,,,,,,,,,,,,,,,1,,,,, 189,銀幕の鏡壁,永続罠,,,,,相手プレイヤーが攻撃を宣言した時「銀幕の鏡壁」が敵モンスターの攻撃力を半減させる,,13,195,舞,,,,,,,1,,,,,,,,,,,,,,,,,1 190,ハーピィの羽根箒,魔法,,,,,相手プレイヤーの場に伏せてある伏せカードを全て除去する,使用したターンに攻撃は出来ない,14,19,舞,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,1 191,ハーピィズペット竜,モンスター,7,2000,2500,セイント・ファイアー・ギガ,場のハーピィ一体につき攻撃力300UPする,ハーピィレディに対しては攻撃できない,14,23,舞,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,1 192,洗脳−ブレイン・コントロール,魔法,,,,,敵モンスター一体を洗脳し1ターンだけ味方にし操ることができる,,14,42,遊戯,,,1,,,,,,,,,,,,,,1,,,,,1, 193,カオスの儀式,魔法,,,,,このカードを出すとともに攻撃力1500以下のしもべ2体を生贄に捧げる。暗黒騎士にカオスの力が宿る,暗黒騎士ガイアをカオス・ソルジャーに変える,14,78,遊戯,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,1, 194,カオス・ソルジャー,モンスター,儀式,3000,-,カオス・ブレード,,,14,82,遊戯,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,○, 195,振り子刃の拷問機械,モンスター,6,1750,2000,,,機械族,14,107,キース,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,1,,, 196,魔導騎士ギルティア,モンスター,6,1850,1500,ソウル・スピア,,攻撃は魔法攻撃扱い,14,114,城之内,,,,1,,,,,,1,,,,,,,,,,,,,1 197,TM-1ランチャースパイダー,モンスター,6,2200,2500,,,機械族,14,116,キース,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,1,,, 198,落とし穴,罠,,,,,相手の攻撃モンスターを一体破壊する その攻撃力の1/4が相手プレイヤーのライフから削られる,,14,118,城之内,,,,1,,,,,,1,,,,,,,,,,,,,1 199,デビルゾア,モンスター,7,2600,1900,,,闇属性,14,119,キース,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,1,,, 200,メタル化・魔法反射装甲,罠・装備,,,,,相手プレイヤーが攻撃した時場のモンスター一体をメタル化し魔法攻撃ならばそれをハネ返す。その後装備カードとなる攻撃力+400守備力+400,ハネ返した魔法攻撃の攻撃力はメタル化したモンスターの攻撃力になる,14,122,キース,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,1,,, 201,メタル・デビルゾア,モンスター,メタル,3000,2300,,,機械族、「デビルゾア」+「メタル化・魔法反射装甲」,14,123,キース,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,○,,, 202,リボルバー・ドラゴン,モンスター,7,2600,2200,ガン・キャノン・ショット,,機械族、攻撃チャンスが三回あり、それぞれ1/2の確率で攻撃可能、複数目標へ同時に攻撃することも可能,14,142,キース,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,1,,, 203,時の機械−タイム・マシーン,罠,,,,,自軍のモンスターが攻撃を受けた時1ターン過去からそのモンスターを呼び出し攻撃することができる,敵の攻撃を一回無効化できる,14,156,キース,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,1,,, 204,スロットマシーンAM-7,モンスター,-,2000,2300,スロットマシーンプラズマ・レーザー砲,,機械族、7カードを三枚まで装着可能,14,160,キース,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,1,,, 205,メガトロン,モンスター,-,-,2000,,,,14,163,キース,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,1,,, 206,レッドアイズ・ブラックメタルドラゴン,モンスター,メタル,2800,2400,黒炎弾,,機械族、闇属性、ドラゴン族,14,166,城之内,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,○ 207,墓あらし,魔法・罠,,,,,相手プレイヤーの墓地に置かれたカードを一枚奪い取る,,14,170,城之内,,,,1,,,,,,1,,,,,,,,,,,,,1 208,黒竜族の爪,装備,,,,,闇竜族の攻撃力を600ポイントUP,,14,170,城之内,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,1 209,7カード−スロットマシーンパワーユニット,魔法,,,,,スロットマシーンが場に出ている時守備力を700UPする,機械族,14,174,キース,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,1,,, 210,7カード−スロットマシーンパワーユニット,魔法,,,,,スロットマシーンが場に出ている時攻撃力を700UPする,機械族,14,176,キース,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,2,,, 211,スフィア・ボム球体時限爆弾,モンスター,-,2900,-,,敵モンスターの身体に付着し1ターン後に爆発する,機械族,14,176,キース,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,1,,, 212,うずまき,魔法,,,,,,,14,181,城之内,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,1 213,バンデット−盗賊,魔法,,,,,相手プレイヤーの手札を見てカードを一枚奪うことができる!,,14,182,キース,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,1,,, 214,弓を引くマーメイド,モンスター,-,1400,1500,,,水属性,15,41,ペガサス,,,,,,,,,,,,,,,,,,,1,,,, 215,人魚の涙,罠,,,,アローショット,相手プレイヤーが伏せカードを表にしたときに発動。人魚の涙はいかなる敵も封じ込める,敵モンスターの攻撃を無効化し攻撃力700ダウン,15,43,ペガサス,,,,,,,,,,,,,,,,,,,1,,,, 216,ドラゴン・エッガー,モンスター,6,2200,2600,ドラゴン・フレイム,,,15,52,ペガサス,,,,,,,,,,,,,,,,,,,1,,,, 217,罠移し,罠,,,,,相手の罠が発動したときその効力を相手モンスターに移しかえる,罠が続行中であればターン経過後にも発動可能,15,55,ペガサス,,,,,,,,,,,,,,,,,,,1,,,, 218,トゥーン・ドラゴン・エッガー,モンスター,トゥーン,2200,2600,,,ドラゴンエッガー+トゥーン・ワールド,15,63,ペガサス,,,,,,,,,,,,,,,,,,,○,,,, 219,トゥーン・マーメイド,モンスター,トゥーン,1400,1500,トゥーン・マーメイド・アロー,,弓を引くマーメイド+トゥーン・ワールド,15,63,ペガサス,,,,,,,,,,,,,,,,,,,○,,,, 220,ゴーゴンの眼,永続罠,,,,,相手プレイヤーが場に出した守備モンスターをすべて石化する,石化したモンスターが破壊された場合その守備力の半分がライフから引かれる,15,73,ペガサス,,,,,,,,,,,,,,,,,,,1,,,, 221,トゥーン・デーモン,モンスター,トゥーン,2500,1200,魔降雷,,デーモンの召喚+トゥーン・ワールド,15,75,ペガサス,,,,,,,,,,,,,,,,,,,○,,,, 222,魔法をうち消す結界,魔法,,,,,このカードが置かれた場の魔法はすべてその効力を失う,,15,101,ペガサス,,,,,,,,,,,,,,,,,,,1,,,, 223,ダーク・アイズ・イリュージョニスト,モンスター,4,0,0,邪眼の魔力,,幻想モンスター、敵モンスターの攻撃と特殊能力を封じることが出来る。,15,114,ペガサス,,,,,,,,,,,,,,,,,,,1,,,, 224,イリュージョンの儀式,魔法,,,,,攻撃力100以下の幻想モンスターを二体儀式の生け贄に捧げる。サクリファイスを召喚する,,15,119,ペガサス,,,,,,,,,,,,,,,,,,,1,,, 225,サクリファイス,モンスター,儀式,0,0,ダーク・ホール,,幻想モンスター、敵モンスターの攻撃と特殊能力を封じることが出来る(邪眼の魔力)。相手モンスターを取り込みそれと同等の攻撃力と守備力を得る(ダーク・ホール)。複数のモンスターを取り込んだ場合、攻撃力と守備力は加算される。このときサクリファイスへのダメージは生け贄の持ち主から削られる(生け贄の盾)。生け贄が存在する間はサクリファイス自身がダメージを受けることはない。,15,120,ペガサス,,,,,,,,,,,,,,,,,,,○,,, 226,タイム・ボマー,モンスター,5,200,1000,,自軍のモンスター全てを2ターン後に破壊する。タイム・ボマーは敵の攻撃を受け付けない。,破壊されたモンスターの攻撃力分が各モンスターを召喚したプレイヤーのライフから引かれる,15,139,ペガサス,,,,,,,,,,,,,,,,,,,1,,, 227,カオス−黒魔術の儀式,魔法,,,,,攻撃力1500以下のモンスター2体を生け贄に捧げる。マジシャン・オブ・ブラック・カオスを降臨させる,ブラック・マジシャンが必要,15,150,遊戯,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,1 228,マジシャン・オブ・ブラック・カオス,モンスター,儀式,2800,2600,滅びの呪文デス・アルテマ,,ブラックマジシャン+カオス−黒魔術の儀式,15,151,遊戯,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,○ 229,千眼の邪教神,モンスター,6,0,0,,,,15,160,ペガサス,,,,,,,,,,,,,,,,,,,1,,, 230,サウザンド・アイズ・サクリファイス,モンスター,融合,0,0,,,サクリファイス+千眼の邪教神、敵モンスター全ての動きを封じる(千眼呪縛)、動きを封じた相手モンスターを全て取り込む(邪眼),15,160,ペガサス,,,,,,,,,,,,,,,,,,,○,,, 231,シンディア,-,-,-,-,-,-,-,15,180,ペガサス,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,, 232,The God of OBELISK(オベリスクの巨神兵),モンスター,10,4000,4000,オベリスク・ゴッドハンド・クラッシャー、ゴッドハンドインパクト(特殊能力),The player shall sacrifice two bodies to God of obelisk. The opponent shall be damaged. And the monsters on the field shall be destroyed.,幻神獣(罠カード無効、魔法カードと特殊能力の効果は1ターンのみ)、洗脳などによってコントロールが移ることはない、ポイントダウンや呪縛の効果は1ターン後に消滅する。死者蘇生したターンの攻撃は不可能で防御状態となるが、他のモンスターへの攻撃を防御できる。自軍モンスター二体を生贄にすることによって攻撃力∞となり(ソウルエナジーMAX)相手フィールドのモンスターを全滅させる(ゴッドハンドインパクト)。この効果は敵のバトルフェイズ時にも発動できる。効果後に攻撃力は4000に戻る。,17,103,海馬,,1,,,,,,,,,,,,,,,,,,,, 233,暗黒の眠りを誘うルシファー,モンスター,4,1500,1800,,カードが表になったとき、モンスター一体を眠らせる,,17,119,海馬,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,, 234,ロード・オブ・ドラゴン(ドラゴンの支配者),モンスター,4,1200,1100,,ドラゴン族を支配する力を持つ魔術師,場にでている限り、自軍のドラゴンは敵の能力及び魔法、罠の効果の対象にならない,17,119,海馬,,1,,,,,,,,,,,,,,,,,,,, 235,鉄腕ゴーレム,モンスター,5,1900,2200,,,,17,120,海馬,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,, 236,ドラゴンを呼ぶ笛,魔法,,,,,ドラゴンの支配者がこの笛を吹く時手札の中のドラゴン族をすべて場に出すことが出来る,対応:ロード・オブ・ドラゴン。相手プレイヤーも効果を使用できる。このカードが墓地に置かれた時、デッキからカードを一枚ドロー出来る。,17,121,海馬,,1,,,,,,,,,,,,,,,,,,,, 237,光の封札剣,魔法,,,,,相手の手札の中から1枚を抜き出し3ターン場にカードを封じ込める,,17,139,遊戯,,,1,,,,,,,,,,,,,,,,,,, 238,ハンニバル・ネクロマンサー,モンスター,4,1400,1800,,,,17,186,レアハンター,,,,,,,,,,,,,,,,,,1,,,, 239,漆黒の豹戦士パンサーウォリアー,モンスター,4,2000,1600,ソード・アタック,,戦士族,17,186,城之内,,,,1,,,,,,1,,,,,,,,,,,, 240,天使の施し,魔法,,,,,デッキからカードを3枚引きその後手札からカードを2枚捨てる,,17,187,レアハンター,,,,,,,,,,,,,,,,,,2 241,三ツ首のギドー,モンスター,4,1200,1400,,,,17,187,レアハンター,,,,,,,,,,,,,,,,,,1 242,デスハンド,モンスター,4,-,-,,,,17,188,レアハンター,,,,,,,,,,,,,,,,,,1 243,幻獣王ガゼル,モンスター,4,1500,1200,,,,18,34,遊戯,,,1,,,,,,,,,,,,,,, 244,アステカの石像,モンスター,4,300,2000,,,,18,36,レアハンター,,,,,,,,,,,,,,,,,,1 245,バフォメット,モンスター,4,1400,1800,,,,18,37,遊戯,,,1,,,,,,,,,,,,,,, 246,有翼幻獣キマイラ,モンスター,融合,2100,1800,幻獣衝撃粉砕,,バフォメット+幻獣王ガゼル,18,37,遊戯,,,○,,,,,,,,,,,,,,, 247,機動砦のギア・ゴーレム,モンスター,4,800,2200,,,,18,41,レアハンター,,,,,,,,,,,,,,,,,,1 248,連鎖破壊,罠,,,,,敵・味方を問わず場に攻撃力2000以下のモンスター出た時に発動!デッキの中の同じカードはすべて破壊される,,18,50,遊戯,,,1,,,,,,,,,,,,,,, 249,人造人間サイコ・ショッカー,モンスター,7,2400,1500,サイキック・ウェーブ、電脳エナジーショック,サイコ・ショッカーが場に出ている限り対戦相手は罠カードを使えない,既に発動している永続罠カードは除去される,18,79,絽場、城之内,,,,0,,,,,,0,,,,,,,1, 250,ランドスターの剣士,モンスター,3,500,1200,,,,18,86,城之内,,,,1,,,,,,1,,,,,,,, 251,悪魔のサイコロ,罠,,,,,敵モンスターが攻撃を宣言した時サイコロをふり、出た目をxとする。相手の攻撃力が1/xとなる。,,18,86,城之内,,,,1,,,,,,1,,,,,,,, 252,サイバー・レイダー,モンスター,4,1400,1000,サイバー・ナックル,,,18,90,絽場,,,,,,,,,,,,,,,,,1, 253,天使のサイコロ,魔法,,,,,攻撃力500以下のモンスターを対象にサイコロを振り目の数だけ攻撃力を倍加する,,18,92,城之内,,,,1,,,,,,1,,,,,,,, 254,魔道ギガサイバー,モンスター,6,2200,1200,,,,18,97,絽場,,,,,,,,,,,,,,,,,1, 255,精神操作,罠,,,,,敵モンスター1体のコントロールを得る 2ターン後に破壊,,18,108,絽場,,,,,,,,,,,,,,,,,1, 256,ワイバーンの戦士,モンスター,4,1500,1200,,,,18,109,城之内,,,,1,,,,,,1,,,,,,, 257,スケープ・ゴート,魔法,,,,,場に4体の身代わり羊を出す これを生け贄に他モンスターを召喚することは出来ない,,18,109,城之内,,,,1,,,,,,1,,,,,,, 258,電脳増幅器,魔法,,,,,サイコ・ショッカーに装備させることで攻撃力500ポイントUP 毎ターンごとにさらに300ポイント攻撃力がUPする,,18,127,絽場,,,,,,,,,,,,,,,,,1 259,リフレクト・バウンダー,モンスター,4,1700,1000,魔鏡怪光線,リフレクト・バウンダーに攻撃したモンスターはその攻撃力を自分にハネ返される その後このカードは破壊される,,18,128,絽場,,,,,,,,,,,,,,,,,1 260,ルーレット・スパイダー,魔法,,,,,フィールド上で最も攻撃力の高いモンスターを中心に置き回転させる。ルーレット・スパイダーの矢印の指す対象を攻撃する,使用する際にはプレイヤーのライフが半分になる。ルーレット停止は相手プレイヤーが行う。目標は場のモンスター全てと両プレイヤー全てを含め、その合計が6に足りなければその数だけ外れが存在する,18,133,城之内,,,,1,,,,,,1,,,,,,, 261,ダイヤモンド・ドラゴン,モンスター,7,2100,2800,,,,18,152,海馬,,,,,,,,,,,,,,,,, 262,磁石の戦士α,モンスター,4,1400,1700,磁空剣一閃,α・β・γの組み合わせで変形合体する,,19,22,遊戯,,,1,,,,,,,,,,,,,, 263,魔道化リジョン,モンスター,4,1300,1500,,,,19,22,パンドラ,,,,,,,,,,,,,,,,1, 264,手札抹殺,魔法,,,,,各プレイヤーはすべての手札を捨て捨てた枚数に等しい数のカードを引く,,19,24,遊戯,,,1,,,,,,,,,,,,,, 265,磁石の戦士β,モンスター,4,1700,1600,,α・β・γの組み合わせで変形合体する,,19,35,遊戯,,,1,,,,,,,,,,,,,, 266,黒魔族復活の柩,罠,,,,,相手プレイヤーがモンスターを召喚した瞬間に発動!!そのモンスターの魂と自軍のモンスター1体を引き換えに墓地にある黒魔族を1体復活させる,,19,36,パンドラ,,,,,,,,,,,,,,,,1, 267,断頭台の惨劇,魔法,,,,,敵モンスター1体を断頭台にかけ処刑する,,19,43,パンドラ,,,,,,,,,,,,,,,,1, 268,千本ナイフ,魔法,,,,,黒魔族だけが使いこなせる魔法のナイフ 相手の場の敵を全滅させる,,19,45,パンドラ,,,,,,,,,,,,,,,,1, 269,闇への手招き,魔法,,,,,敵モンスター1体を闇に引きずり込む,,19,54,パンドラ,,,,,,,,,,,,,,,,1, 270,精霊の鏡,罠,,,,,相手プレイヤーが魔法カードを使った時発動!その魔法を掌握する,,19,55,遊戯,,,1,,,,,,,,,,,,,, 271,悪夢の十字架,罠カウンター罠,,,,,相手の罠を無効にする 黒魔術師1体を十字架に磔にし攻撃を封じる,,19,57,パンドラ,,,,,,,,,,,,,,,,1, 272,ビッグ・シールド・ガードナー,モンスター,4,100,2600,,,,19,60,遊戯,,,1,,,,,,,,,,,,, 273,キラードール,モンスター,4,1600,1700,,,,19,61,パンドラ,,,,,,,,,,,,,,,,1 274,エクトプラズマー,フィールド魔法,,,,,このターンプレイヤーは2種類のモンスターを指名できる そのモンスターは攻撃力の半分をエクトプラズマーに変換できる,エクトプラズマーの攻撃はエクトプラズマーでしか防げない,19,62,パンドラ,,,,,,,,,,,,,,,,1 275,悪魔の天秤,罠,,,,,相手がモンスターを召喚した時に発動 自分のモンスターの数と相手のモンスターの数を同じにする,,19,77,パンドラ,,,,,,,,,,,,,,,,1 276,黒魔術のカーテン,フィールド魔法,,,,,このターンすべてのプレイヤーはライフを半分減らすことでデッキの中から黒魔術師を1体召喚することが出来る,対応:ブラック・マジシャン、ブラック・マジシャン・ガール,19,80,パンドラ,,,,,,,,,,,,,,,,1 277,封魔の矢,魔法,,,,,このターン相手の伏せカードをすべて封印する このカードへのカウンタースペルも無力と化す!,,19,82,パンドラ,,,,,,,,,,,,,,,,1 278,ブラック・マジシャン・ガール,モンスター,6,2000,1700,黒・魔・導・爆・裂・破,,黒魔族、自分と敵の墓場にいるブラック・マジシャン1体ごとに攻撃力500ポイントUP,19,86,遊戯,,,1,,,,,,,,,,,,, 279,SAINT DRAGON-GOD OF OSIRIS,モンスター,10,X000,X000,超電導波サンダーフォース,"Everytime the opponent summons creature into the field. The point of the player's card is cut by 2000 points, X stands for the number of the player's cards in hand.",幻神獣(罠カード無効、魔法カードと特殊能力の効果は1ターンのみ)、洗脳などによってコントロールが移ることはない、ポイントダウンや呪縛の効果は1ターン後に消滅する、相手プレイヤーが召喚したモンスターにその表示形式に対応して2000ポイントのダメージを与える。このダメージはプレイヤーには通らない。「死者蘇生」したターンの攻撃不可能。,19,108,人形、遊戯,,,0,,,,,,,,,,,1,, 280,寄生虫パラサイド,モンスター,4,500,300,,このカードが置かれた場の魔法はすべてその効力を失う手札にある時強制的に場に出る 自軍のモンスターに寄生する,昆虫族、人間型や動物型モンスターのほとんどに寄生できる、寄生されたモンスターは昆虫族となり生け贄にすることが出来なくなる,19,129,羽蛾,,,,0,,,,,,0,,,,,, 281,髑髏顔 天道虫,モンスター,4,500,1500,,このカードが攻撃を受け墓地に置かれたら500のライフを得る,昆虫族,19,146,羽蛾,,,,,,,,,,,,,,,1, 282,リトル・ウィンガード,モンスター,4,1400,1800,,,,19,147,城之内,,,,1,,,,,,1,,,,,, 283,代打バッター,モンスター,4,1000,1200,,このカードが攻撃によって墓地に置かれたら手札から昆虫カードを1枚場に出せる,,19,148,羽蛾,,,,,,,,,,,,,,,1, 284,虫よけバリアー,永続魔法,,,,,相手ターンの攻撃でインセクト・モンスターは無力と化す,,19,158,羽蛾,,,,,,,,,,,,,,,1, 285,殺虫剤,魔法,,,,,対象の虫モンスター1体を破壊する,,19,162,羽蛾,,,,,,,,,,,,,,,1, 286,インセクト女王,モンスター,8,2200,2400,クィーンズ・ヘル・ブレス,すべての場に出ている他の虫モンスター1体につき400ポイントUP相手のモンスターを倒したらフィールドに卵を産みつけ虫モンスターを誕生させる,生み出すモンスターインセクト・ラーバは常に攻撃表示となる,19,164,羽蛾、城之内,,,,0,,,,,,0,,,,,1, 287,インセクト・ラーバ,モンスター,トークン,1200,0,,,昆虫族、インセクト女王の能力によって誕生,19,167,羽蛾,,,,,,,,,,,,,,,○, 288,マジックアームシールド,罠・装備,,,,,敵モンスターが攻撃を宣言した時に発動 相手の場のモンスター1体をマジックハンドで呼び寄せ身代わりにする,,19,173,城之内,,,,1,,,,,,1,,,,, 289,兵隊アリ,モンスター,4,500,1200,,,昆虫族,19,181,羽蛾,,,,,,,,,,,,,,,1 290,鉄の騎士 ギア・フリード,モンスター,4,1800,1600,鋼鉄の手刀,,戦士族、寄生虫カードに寄生されない,19,186,城之内,,,,1,,,,,,1,,,,, 291,アリの増殖,魔法,,,,,攻撃表示の兵隊アリを増殖させ、10匹の軍隊アリにする。軍隊アリは攻撃には参加できない。ターン終了後全てのアリは墓地に行く,,19,190,羽蛾,,,,,,,,,,,,,,,1 292,ヒューマノイド・スライム,モンスター,4,800,2000,,,,20,37,人形,,,,,,,,,,,,,,1, 293,ワームドレイク,モンスター,4,1400,1500,,,,20,40,人形,,,,,,,,,,,,,,1, 294,ヒューマノイド・ドレイク,モンスター,融合,2200,,,,,20,41,人形,,,,,,,,,,,,,,○, 295,速攻,魔法,,,,,融合モンスターは融合したターンに攻撃できる!,,20,42,人形,,,,,,,,,,,,,,1, 296,融合解除,罠・魔法,,,,,融合モンスター1体を分離しこのターンの攻撃を無効化する,融合カード以外の特殊融合モンスターも分離可能,20,44,遊戯,,,1,,,,,,,,,,,, 297,バスター・ブレイダー,モンスター,8,2600,2300,竜破壊の剣,相手の場のドラゴン1体につき500ポイント攻撃力を上げる,,20,52,遊戯,,,1,,,,,,,,,,,, 298,リバイバルスライム,モンスター,4,1500,500,,リバイバルスライムは再生能力を持つ,,20,55,人形、マリク,1,,,,,,,,,,,,,1, 299,スライム増殖炉,フィールド魔法,,,,,ターンごとに攻撃力500のスライムを1体生み出す、スライム増殖炉が場にある限り他のモンスターは召喚できない,解除はプレイヤーの任意、召喚に制限がかかるのは使用プレイヤーのみ、スライムは生け贄として使用可能,20,55,人形,,,,,,,,,,,,,,1, 300,悪夢の鉄檻,魔法,,,,,悪夢の鉄檻に閉じこめられたプレイヤーは3ターンの間攻撃を封じられまた敵の攻撃も受けない,,20,63,人形,,,,,,,,,,,,,,1, 301,無限の手札,永続魔法,,,,,このカードが場に出ている限り手札の枚数制限はなくなる,,20,73,人形,,,,,,,,,,,,,,1, 302,ディフェンド・スライム,永続罠,,,,,モンスターへのいかなる攻撃も場のスライムが身代わりとなる,,20,84,人形、マリク,1,,,,,,,,,,,,,1, 303,生還の宝札,永続魔法,,,,,敵味方を問わず場上のモンスターが再生に成功した場合生還の宝札の持ち主は山札からカードを3枚引くことができる,,20,85,人形,,,,,,,,,,,,,,1, 304,魔法の筒,魔法,,,,,魔術師が操る魔法の筒!モンスターの攻撃を吸収し軌道を変え相手にはね返す!物質を転送することもできる,対応:ブラックマジシャン、ブラックマジシャンガール。跳ね返した攻撃の目標は、強制的な身代わり指定が無い限り選択可能。跳ね返した攻撃は魔法効果として扱われる。,20,91,遊戯,,,1,,,,,,,,,, 305,フライングフィッシュ,モンスター,4,800,500,突撃魚雷,,水属性、飛行能力,20,185,梶木,,,,,,,,,,,,,1 306,激流葬,罠,,,,,相手がモンスターを召喚した時に発動!相手の場のモンスターをすべて破壊する,,20,187,梶木,,,,,,,,,,,,,1 307,半魚獣フィッシャービースト,モンスター,6,2400,2000,,,水属性、水陸対応,21,21,梶木,,,,,,,,,,,,,1 308,モンスターBOX,魔法,,,,,自分の場の攻撃表示のモンスターをすべて箱に隠し攻撃をかく乱する。,,21,22,城之内,,,,1,,,,,,1,,, 309,海,フィールド魔法,,,,,フィールドは海になる,水属性モンスターの攻撃力守備力が200ポイントUP。戦士族、騎士族などの歩行ユニットは渡れない。いくつかの魔法カード、罠カードを無効化する。,21,23,梶木,,,,,,,,,,,,,1 310,ドラゴンに乗るワイバーン,モンスター,融合,1700,1500,滑空剣,,ベビードラゴン+ワイバーンの戦士、飛行能力,21,32,城之内,,,,○,,,,,,○,,, 311,竜巻海流壁,永続罠,,,,,海のフィールドでは「竜巻海流壁」の持ち主は相手モンスターの直接攻撃から身を守ることが出来る。,,21,37,梶木,,,,,,,,,,,,,1 312,ロケット戦士,モンスター,4,1500,1300,,ロケットに変形して敵にダメージを与える,自分のバトルフェイズには無敵になり、敵の攻撃を受けることなく相手モンスターの攻撃力を1500削ることが出来る。,21,43,城之内,,,,1,,,,,,1,,, 313,要塞クジラ,モンスター,7,2350,2150,砲撃ホエールボンバード,,水属性、飛行能力、多数モンスターへの同時攻撃可能、空中で自分に付属したモンスターを振り落とすことが出来る「ホエール大回転」,21,44,梶木,,,,0,,,,,,0,,,1 314,シー・スネーク,モンスター,4,1500,1200,,,,21,60,梶木,,,,,,,,,,,,,1 315,伝説のフィッシャーマン,モンスター,4,1850,1600,,海のフィールドでパワーUP,水属性、フィールドが海の場合には相手モンスターの通常攻撃の対象にならない,21,63,梶木,,,,0,,,,,,0,,,1 316,稲妻の剣,魔法,,,,,戦士族の剣に稲妻を落とし攻撃力を800ポイント上げる,フィールドが海の場合、場に出ている全ての水属性モンスターへの同時攻撃が出来る。,21,77,城之内,,,,1,,,,,,1,,, 317,死者の生還,魔法,,,,,このターン葬られたモンスターを1体だけ攻撃表示で場に戻す,,21,81,梶木,,,,,,,,,,,,,1 318,ハリケーン,魔法,,,,,全フィールド上の魔法・罠カードを手札に戻す,,21,85,城之内,,,,1,,,,,,1,,, 319,シャイン・アビス,モンスター,4,1600,1800,,,光属性,21,133,闇仮面,,,,,,,,,,,1,, 320,凶暴化の仮面,永続魔法,,,,,この仮面が装着されたモンスターは攻撃力が700ポイントUPする,,21,134,光仮面,,,,,,,,,,,,1 321,ブラッド・ヴォルス,モンスター,4,1900,1200,,,闇属性、獣戦士族,21,136,海馬,,1,,,,,,,,,, 322,呪恨の仮面,魔法,,,,,この仮面が装着されたモンスターは攻撃も守備もできない。そのモンスターの持ち主は自分のターンが訪れるたび500ダメージを受ける,,21,137,光仮面,,,,,,,,,,,,1 323,暗黒魔族ギルファー・デーモン,モンスター,6,2200,2500,暗黒魔炎葬,このカードが墓地に置かれた時場上のモンスターの攻撃力を500下げる,,21,139,遊戯,,,1,,,,,,,,, 324,生贄封じの仮面,永続罠,,,,,相手プレイヤーがモンスターを生贄宣言した時に発動!そのモンスターの生贄は無効となりこのカードが場にある限り相手モンスターはすべて生贄にはできない,,21,140,光仮面,,,,,,,,,,,,1 325,破壊輪,罠,,,,,相手の攻撃モンスターを1体破壊し相手プレイヤーにその攻撃ポイント分のダメージを与える。,,21,144,海馬,,1,,,,,,,,,, 326,呪い移し,カウンター罠,,,,,相手が罠カードを使ったときに発動!その効力を相手に移し替える。,,21,145,光仮面,,,,,,,,,,,,1 327,ガジェット・ソルジャー,モンスター,4,1800,2000,,,,21,155,海馬,,1,,,,,,,,,, 328,魔力無力化の仮面,魔法,,,,,場の魔法カードにとりつく呪いの仮面、その魔法カードの持ち主は毎ターン300ポイントのダメージを受ける,,21,156,光仮面,,,,,,,,,,,,1 329,仮面呪術師カースド・ギュラ,モンスター,4,1500,800,念殺,,闇属性,21,158,光仮面,,,,,,,,,,,,1 330,仮面魔獣の儀式,魔法,,,,,光と闇のモンスターを2体生贄にし仮面魔獣マスクド・ヘルレイザーを召喚する,,21,162,闇仮面,,,,,,,,,,,1, 331,マスクド・ヘルレイザー,モンスター,儀式,3200,,,,,21,163,闇仮面,,,,,,,,,,,○, 332,メルキド四面獣,モンスター,4,1500,1200,,,,21,178,光仮面,,,,,,,,,,,,1 333,女邪神ヌヴィア,モンスター,4,2000,800,光の砲撃,,,21,182,闇仮面,,,,,,,,,,,1, 334,弱体化の仮面,魔法,,,,,モンスター1体の攻撃力を半分にする,,21,183,光仮面,,,,,,,,,,,,1 335,鉄壁の仮面,魔法,,,,,プレイヤーは1ターンのみ敵の攻撃から身を守ることが出来る,,22,13,闇仮面,,,,,,,,,,,1, 336,選ばれし者,魔法,,,,,3枚のカードを場に伏せ抽選をおこない1枚を選ぶ。そのカードがモンスターカードなら場に召喚できる。残りのカードは墓地に行く。,,22,16,光仮面,,,,,,,,,,,,1 337,仮面魔獣デス・ガーディウス,モンスター,8,3300,2500,ダーク・デストラクション,デス・ガーディウスが墓地に行くとき場に仮面を残す,墓場に行くと共に場のモンスター1体のコントロールを得る「遺言の仮面」,22,18,光仮面,,0,,,,,,,,,,1 338,磁石の戦士γ,モンスター,4,1500,1800,,α・β・γの組み合わせで変形合体するβ・γの組み合わせで変形合体する,,22,24,遊戯,,,1,,,,,,,,, 339,マグネット・バルキリオン,モンスター,特殊融合,3500,,電磁剣,,磁石の戦士α・β・γが場に揃った時特殊融合により召喚される,22,25,遊戯,,,○,,,,,,,,, 340,クロス・ソウル,魔法,,,,,互いのプレイヤーは同時に相手の場のモンスターを生贄にすることができる,自ターンでなくても生贄召還可能。一時的に互いのフィールド上モンスターが入れ替わる。このとき攻撃は出来ないが魔法カードの対象は入れ替わった状態で適用される。,22,32,海馬,,1,,,,,,,,,, 341,ファイヤー・ボール,魔法,,,,,相手プレイヤーに600ポイントのダメージを与える,BC禁止カード,22,71,グールズ,,,,,,,,,,3,, 342,デス・メテオ,魔法,,,,,相手プレイヤーに1000ポイントのダメージを与える,BC禁止カード,22,71,グールズ,,,,,,,,,,1,, 343,ライトニング・ボルテックス,魔法,,,,,相手のモンスターすべてを破壊する,BC禁止カード,22,104,グールズ,,,,,,,,,,1,, 344,エクスチェンジ,魔法,,,,,互いのプレイヤーは互いの手札からカードを1枚ずつ選び交換する,,22,133,遊戯,,,1,,,,,,,,, 345,絵画に潜む者,モンスター,4,1200,1500,,,,2001,7,獏良,,,,,1,,,,,,, 346,夢魔の亡霊,モンスター,4,1300,1800,,,,2001,7,獏良,,,,,1,,,,,,, 347,首無し騎士,モンスター,4,1450,1700,,,死霊系,2001,7,獏良,,,,,1,,,,,,, 348,ダーク・ネクロフィリア,モンスター,8,2200,2800,念眼殺(通常攻撃)、邪霊破(スピリット・バーン)(憑依後攻撃),敵モンスターに魂を潜ませる、憑依能力を持つ。,死霊系。五ターン以内に攻撃表示のまま葬られたモンスターが三体眠っていなければ召喚できない。逆に、召喚の際に生け贄は必要としない。 倒されると魂となって相手プレイヤーのモンスター一つにとりつく。とりつく対象は毎ターン変えることが出来、相手プレイヤーはそれを知ることが出来ない。取り憑いたモンスターが相手プレイヤーによって攻撃命令を受けると、その攻撃を無効化するとともに取り憑いたモンスターの攻撃力の半分のダメージを相手プレイヤーのライフに与え、そのダメージ分だけ自分のライフを回復する。取り憑いたモンスターが墓地に行くと、この特殊能力は終了する。,2001,7,獏良,,,,,1,,,,,,, 349,魔術の呪文書,魔法,,,,,魔術師の攻撃力を500ポイント上げる,対応:ブラックマジシャン、ブラックマジシャンガール,2001,8,遊戯,,,1,,,,,,,,, 350,ウィジャ盤,罠・永続魔法,,,,,ダーク・ネクロフィリアが墓地に置かれた時に発動。その魂はウィジャ盤のD・E・A・T・Hの文字を毎ターン1文字ずつ指し示す。その5文字が揃った時相手プレイヤーは死の敗北をむかえる,,2001,8,獏良,,,,,1,,,,,,, 351,暗黒の扉,永続魔法,,,,,相手プレイヤーはバトルフェイズに1体のモンスターしか攻撃できない,,2001,8,獏良,,,,,1,,,,,,, 352,地縛霊,モンスター,-,500,2000,,,,2001,8,獏良,,,,,1,,,,, 353,沈黙の邪悪霊,永続罠,,,,,相手モンスターが攻撃を宣言した時に発動!邪悪霊はそのモンスターに憑依し攻撃命令を他のモンスター1体に移し替えることを選んでもよい,元のモンスターへの攻撃命令は解除される、対象となるモンスターは毎回変えてもよい。取り憑いたモンスターが墓地に送られるとこのカードは除去される,2001,9,獏良,,,,,1,,,,, 354,死霊伯爵,モンスター,5,2000,700,,,死霊系,2001,10,獏良,,,,,1,,,,, 355,デジャヴー,魔法,,,,,このカードが発動された瞬間相手の場に1ターン前の状況が再現される。但し魔法・罠カードは手札に戻らない。,モンスター以外に、タイムリミット効果も復活する。,2001,10,獏良,,,,,1,,,,, 356,王家の神殿,永続魔法,,,,,通常ターンでは魔法・罠カードを1枚ずつしかセットできないが、「王家の神殿」が場に出ている限りその持ち主は罠カードを2枚場に出せる。,神殿の聖櫃に召喚とは別に聖なるカードを1枚封印する事が可能。そのカードは敵の攻撃も魔法効力も一切受け付けなくなる。神殿を攻略され封印されたカードを失ったとき無条件にプレイヤーは敗北する。,2001,13,リシド,,,,,,,,,1, 357,アヌビスの裁き,罠,,,,,相手が魔法カードを使用した時に発動!その効力を無効にし場上のモンスターを全て全滅させる、その全ての攻撃力の半分がプレーヤーのダメージとなる!,,2001,13,リシド,,,,,,,,,1, 358,ウジャド眼の念力,罠,,,,,相手モンスターが攻撃した時に発動!攻撃モンスターをそのターン自在に操ることができる,,2001,14,リシド,,,,,,,,,1, 359,アポピスの化神,永続罠・モンスター,,,,,相手のモンスターが攻撃をした時発動!このカードは攻撃力1600守備力1800の罠モンスター「アポピスの化神」として場に召喚される,,2001,14,リシド,,,,,,,,,3, 360,おろかな埋葬,魔法,,,,,自分のデッキからカードを1枚選び相手の墓地に置く。,,2001,15,城之内,,,,1,,,,,,1 361,セルケトの紋章,魔法,,,,,王家の神殿・封魂の聖杯のカードが揃った時聖獣セルケトを召喚する,,2001,16,リシド,,,,,,,,,1, 362,封魂の聖杯,魔法,,,,,王家の神殿・セルケトの紋章のカードが揃った時聖獣セルケトを召喚する,,2001,16,リシド,,,,,,,,,1, 363,聖獣セルケト,モンスター,儀式,2500,,,,王家の神殿・封魂の聖杯・セルケトの紋章が揃った時召喚される。倒したモンスターの攻撃力の半分を自分の攻撃力に加算する。この効力は重複する。倒したモンスターが三体以上になったこのモンスターを生贄に幻神獣を召喚できる。幻神獣がラーであるとき、攻撃力と守備力はセルケトが倒したモンスターの合計値の半分となる。,2001,16,リシド,,,,,,,,,○, 364,THE SUN OF GOD DRAGON(ラーの翼神竜),モンスター,10,???,???,ゴッドブレイズキャノン,???→第一の能力「太陽神は三体の生贄を束ねてその力を得る。ただし、神を従えし者、古の呪文を天に捧げよ」第二の能力「神は地より蘇生する。再生の術と従者の命を与えよ。時は一つであろうとも戦場の敵は炎によって屍と化す」第三の能力「時一つとして神は不死鳥となる。選ばれし魔物は大地に眠る」,幻神獣(罠カード無効、魔法カードと特殊能力の効果は1ターンのみ)、他の二神の特殊能力を受けつけない。攻撃力と守備力は召喚に用いた三体の生贄の数値の合計となり、「死者蘇生」による召喚では攻撃力守備力とも0になる。通常召還時は球体形で出現し戦闘モードに変形するまでは攻撃にも守備にも使えない。第一の能力−−召喚後にテキストスペースに古代神官文字でテキストが浮かび上がりそのテキストを音読されると戦闘モードに変形し音読したプレイヤーのしもべとなる。第二の能力−−墓地から「死者蘇生」によって蘇生したターン(攻撃力守備力ともに0)に古代神官文字第三行節を唱えるとプレイヤーのライフのうち1だけ残した全てを攻撃力と守備力に変換でき、さらに場のモンスターを生贄にすることでそのモンスターの攻撃値を加算し、敵モンスター全てと敵プレイヤーに一度に攻撃が出来る(「1ターンKILL)。第二の能力は「融合解除」によって解除でき、解除するとプレイヤーのライフにラーの攻撃力分加算される。「死者蘇生」したターンに速攻可能。第三の能力−−発動時に真の姿「ゴッドフェニックス」となり、プレイヤーは1000ポイントのライフを捧げることで無条件に敵モンスター(1体,2001,18,リシド、マリク,1,,,,,,,1,1, 365,アマゾネスの剣士,モンスター,4,1500,1600,首刈りの剣,,女性型,2001,24,舞,,,,,,,1,,, 366,処刑人−マキュラ,モンスター,4,1600,1200,断砕処刑,このモンスターが倒された時手札から罠カードを発動できる。そのターン他の手札はすべて墓地に置く,,2001,24,マリク,,,,,,,,1,, 367,アマゾネスの弩弓隊,罠,,,,,相手モンスターが攻撃して来た時に発動!攻撃力を500ポイント下げる,対象モンスターの動きを封じる,2001,24,舞,,,,,,,1,,, 368,命の綱,罠,,,,,自軍のモンスターが墓地に置かれた時に発動、そのモンスターを蘇生させ攻撃力を800ポイントUPさせる,蘇ったモンスターはそのターンにもう一度攻撃が可能となる。,2001,24,マリク,,,,,,,,1 369,アマゾネスの鎖使い,モンスター,4,1500,1300,,このカードが攻撃表示で墓地に置かれたとき相手のデッキからモンスターカードを一枚奪い取る(死に際の鎖舞い),特殊能力発動の際、ライフポイントを1000点払う,2001,25,舞,,,,,,,1, 370,万力魔人バイサー・デス,モンスター,4,500,?,処刑攻撃,このモンスターは3ターンの間無敵である,敵モンスター一体を捕獲して攻撃を加え続けることが出来る。捕獲されたモンスターは毎ターン攻撃力が500ポイント減少し、生贄にすることが出来ない。捕縛している最中はプレイヤーの盾となることが出来ない。機械族。,2001,25,マリク,4,,,,,,,1 371,埋葬の腕,魔法,,,,,対象のモンスター1体を墓地に引きずり込む,,2001,25,舞,,,,,,,1, 372,アマゾネスの格闘戦士,モンスター,4,1500,1300,アマゾネス蹴殺の舞い,,,2001,26,舞,,,,,,,1, 373,アマゾネスの呪詛師,魔法,,,,,呪詛師のまじないの言葉は敵モンスターの攻撃力と自軍モンスターの攻撃力を入れ替える,,2001,26,舞,,,,,,,1, 374,遺言の札,罠,,,,,自軍のモンスターの攻撃力が0になった時に発動 手札が5枚になるようにカードを引く,攻撃表示のモンスターが倒される直前に攻撃力が0になるとして扱える,2001,26,マリク,,,,,,,,1 375,拷問車輪,永続罠,,,,,敵のモンスターを1体拷問車輪に張りつける 毎ターン相手プレイヤーのライフポイントを500ずつ削る,,2001,26,マリク,,,,,,,,1 376,救出劇,罠,,,,,自軍のモンスターカードが罠にかかった時発動!そのモンスターを手札に戻しかわりにモンスターカードを1枚場に出す,,2001,26,舞,,,,,,,1, 377,バイサー・ショック,モンスター,4,800,600,処刑攻撃,このカードが場に出たとき場すべてのリバース・カードを手札に戻す,機械族,2001,28,マリク,,,,,,,,1 378,ケルドウ,モンスター,4,1200,1600,,,,2001,31,イシズ,,,,,,1,, 379,墓穴の道連れ,魔法,,,,,プレイヤーは互いに手札を見せ合いカードを2枚墓地に捨てさせる。残りの手札はデッキに入れシャッフルした後、最初の手札の数だけカードを引く,,2001,31,イシズ,,,,,,1,, 380,カイザー・グライダー,モンスター,6,2400,2200,,,,2001,31,海馬,,1,,,,,, 381,魔法再生,魔法,,,,,墓地の中から魔法カードを2枚手札に加える,,2001,31,イシズ,,,,,,1,, 382,収縮,魔法,,,,,場のモンスター1体の攻撃力を半分にする,,2001,31,海馬,,1,,,,,, 383,ムドラ,モンスター,4,1500,1800,,,,2001,32,イシズ,,,,,,1,, 384,ダグラの剣,装備,,,,,攻撃力を500ポイントUP,,2001,32,イシズ,,,,,,1 385,魔法除去細菌兵器,ウイルス,,,,,相手の手札及びデッキの魔法カードを墓地に置く。,相手プレイヤーはデッキから魔法カードを十枚選び墓地に捨てる。,2001,32,海馬,,1,,,, 386,デスグレムリン,モンスター,4,1600,1800,,,,2001,32,海馬,,1,,,, 387,現世と冥界の逆転,罠,,,,,ライフを1000ポイント払う。自らの墓地にカード15枚以上ある時に発動する。互いのプレイヤーの山札と墓地のカードをすべて入れ替える,,2001,33,イシズ,,,,,,1 388,ケルベク,モンスター,4,1500,1800,,,,2001,33,イシズ,,,,,,1 389,無効,罠,,,,,相手プレイヤーがカードをドローした時に発動!そのカードを墓地に置く,,2001,33,イシズ,,,,,,2 390,ゾルガ,モンスター,4,1700,1200,破壊風のマント,,,2001,33,イシズ,,,,,,1 391,生贄の抱く爆弾,罠,,,,,場のモンスター1体に爆弾を仕掛ける。そのモンスターを生贄として召還されたモンスターは攻撃の瞬間破壊されその攻撃ポイントがプレイヤーを直撃する,仕掛けたモンスターが生贄になるとこのカードは見かけ上墓地に行く,2001,34,イシズ,,,,,,1 392,アギド,モンスター,4,1500,1300,,,,2001,34,イシズ,,,,,,1 393,黙する使者,魔法,,,,,自分の墓地にあるモンスターを守備表示のまま場に戻す。攻撃は封じられる。,,2001,35,海馬,,1,,,, 394,ゴブリンゾンビ,モンスター,4,1100,1050,,,,2001,41,獏良,,,,,1, 395,ドリラゴ,モンスター,4,1600,1100,,,,2001,41,マリク,1,,,,, 396,戦慄のアースバウンド,永続罠,,,,,敵モンスターの攻撃宣言によって発動。戦慄のアースバウンドは敵モンスターが攻撃する度プレイヤーに500ポイントのダメージを与える,,2001,41,獏良,,,,,1, 397,罠はずし,魔法,,,,,フィールド上の表になっている罠カードを1枚破壊する,,2001,41,マリク、遊戯,1,,1,,, 398,ゲルニア,モンスター,4,1300,1200,,,死霊系,2001,42,獏良,,,,,1, 399,天よりの宝札,魔法,,,,,互いのプレイヤーは手札が6枚になるようにカードを引く,,2001,42,マリク,1,,,,, 400,闇の指名者,魔法,,,,,モンスターカードを1枚指定する。それが相手の山札にある時そのカードを相手の手札に加える,,2001,42,獏良,,,,,1 401,死なばもろとも,罠,,,,,互いの手札が3枚以上の時に発動。互いの手札を全て墓地に置く。この魔法を発動したプレイヤーは自ら棄てたカード枚数×100ポイントをライフから削る。その後互いに5枚カードを引く,,2001,42,獏良,,,,,1 402,死霊操りしパペットマスター,モンスター,6,0,0,,パペットマスターが場に召喚された時、プレイヤーは1000ポイントのライフを失う、墓地から三体の死霊モンスターを場に呼び寄せる,,2001,42,獏良,,,,,1 403,レクンガ,モンスター,4,1700,500,,,,2001,46,マリク,1,,,, 404,ニュードリュア,モンスター,4,1200,800,,このモンスターが墓地に置かれた場合、場のモンスター1体を道づれにする,,2001,46,マリク,1,,,, 405,ロードポイズン,モンスター,4,1500,1000,,,,2001,47,マリク,1,,,, 406,痛恨の呪術,魔法,,,,,このターンプレイヤーに与えられたダメージを他のプレイヤーに移し替えられる,,2001,47,マリク,1,,,, 407,攻撃誘導アーマー,罠,,,,,呪われし鎧を装着されたモンスターに攻撃が誘導される,攻撃元のモンスターを指定することも可能,2001,47,海馬,,1,,, 408,ブレイドナイト,モンスター,4,1600,1000,ブレイドアタック,,戦士系,2001,48,海馬,,1,,, 409,ダークジェロイド,モンスター,4,1200,1500,,このモンスターが召喚された時場のモンスターの攻撃力を800下げる,対象モンスターは1体,2001,48,マリク,1,,,, 410,地獄詩人ヘルポエマー,モンスター,4,2000,1200,,ヘルポエマーが死を迎えた時相手の墓地に眠り地獄の詩を唄う。,相手プレイヤーの毎ターンバトルフェイズ終了時に手札をランダムに一枚墓地に捨てさせる,2001,51,マリク,1,,,, 411,隠れ兵,罠,,,,,相手プレイヤーがモンスターを召喚した時に発動。手札から四ツ星以下のモンスターを特殊召喚することができる,召喚されたモンスターはそのターンに特殊能力を発動することが出来る,2001,52,マリク,1,,,, 412,ギル・ガース,モンスター,4,1800,1200,,,,2002,1,マリク,1,,,, 413,棺桶売り,永続罠,,,,,相手の墓地にカードが置かれるたびそのプレイヤーは700ポイントのダメージを受ける!,,2002,1,マリク,1,,,, 414,邪神の大災害,罠,,,,,相手のモンスターが攻撃した時発動。敵味方を問わず場上の全てのカードを相手の墓地に置く,,2002,1,マリク,1,,,, 415,レジェンド・デビル,モンスター,6,1500,1800,,このモンスターは毎ターン攻撃力を700ポイント上げる,,2002,1,マリク,1,,,, 416,クイズ,魔法,,,,,互いのプレイヤーは相手の墓地にある一番上のモンスターカードを言い当てる。相手が正解しなかった場合そのモンスターを場に特殊召喚することができる,,2002,1,城之内,,,,1 417,闇の護風壁,罠,,,,,このターンプレイヤーは闇に姿を隠し敵モンスターの攻撃を受けつけない,モンスターへの攻撃は防げない。,2002,2,マリク,1,,, 418,溶岩魔神ラヴァ・ゴーレム,モンスター,8,3000,2500,ゴーレム・ボルケーノ、城之内ファイヤー,このカードは相手の場の生贄2体によって相手の場に召喚される。そのプレイヤーに毎ターン700ポイントのダメージを与える。,,2002,2,マリク,1,,, 419,モンスターレリーフ,罠,,,,,相手プレイヤーが攻撃を宣言したときに発動。自分のモンスターを1体手札に戻し四ツ星モンスターを特殊召喚する。,,2002,3,マリク,1,,, 420,機械複製術,永続魔法,,,,,攻撃力500以下のモンスターが場に出ている時機械複製術の効力によってデッキから同じカードを2枚まで場に特殊召喚できる。,対象モンスターが攻撃力500以下出なくなったとき、特殊召喚されたモンスターは破壊される,2002,3,マリク,1,,, 421,ギルフォード・ザ・ライトニング,モンスター,8,2800,1400,ライトニングクラッシュソード,3体の生贄を捧げてこのカードを生贄召喚した場合、相手フィールド上モンスターを全て破壊する。,無敵能力を持つモンスターも特殊能力で破壊できる,2002,3,城之内,,,,1 422,悪夢の魔境,罠,,,,,敵モンスターの攻撃により発動。手札を1枚捨てることで悪夢の魔境は相手プレイヤーを映し出し敵モンスターの攻撃対象となる。相手プレイヤーに1000ポイントのダメージを与える。,,2002,4-5,マリク,1,,, 423,クィーンズ・ナイト,モンスター,4,1500,1600,クィーンズセイバー・クラッシュ,,女性型,2002,10,遊戯,,,1, 424,X−ヘッド・キャノン,モンスター,4,1800,1500,,,マグネットモンスター、X・Y・Zのうち二体以上が召還された時合体能力が発動する。,2002,10,海馬,,1,, 425,エネミーコントローラー,魔法,,,,,相手フィールドのモンスターをエネミーコントローラーによってコマンド入力で操作できる ライフ1000+↑←↓→A 爆破  ライフ1000+←→ABで生贄,,2002,10,海馬,,1,, 426,天声の服従,魔法,,,,,八ツ星以上の上級モンスターの名を宣言する。そのカードが相手のデッキにあるならば1000ポイントを払い、自分の手札に入れることができる,,2002,11,海馬,,1,, 427,Y−ドラゴン・ヘッド,モンスター,4,1500,1600,,,マグネットモンスター、X・Y・Zのうち二体以上が召還された時合体能力が発動する。,2002,11,海馬,,1,, 428,XY−ドラゴン・キャノン,モンスター,特殊融合,2200,2400,ハイパーデストラクション,,X−ヘッド・キャノンとY−ドラゴン・ヘッドの合体により形成。生贄としては二体のモンスターとして扱われる,2002,11,海馬,,○,, 429,削りゆく命,罠,,,,,このカードをリバース状態で費やしたターン数と同じ枚数を相手の手札から抜き取り墓地に置く,伏せたターンと発動したターンはカウントしない。捨てるカードは対象となるプレイヤーの任意,2002,13,遊戯,,,1, 430,Z−メタル・キャタピラー,モンスター,4,1500,1300,,,マグネットモンスター、X・Y・Zのうち二体以上が召還された時合体能力が発動する。,2002,13,海馬,,1,, 431,XYZ−ドラゴン・キャノン,モンスター,特殊融合,2800,,X・Y・Zハイパーキャノン,,X−ヘッド・キャノンとY−ドラゴン・ヘッドとZ−メタル・キャタピラーの合体により形成。生贄としては三体のモンスターとして扱われる,2002,13,海馬,,○,, 432,魂の綱,罠,,,,,自軍モンスターが破壊されたときに発動。1000ポイントのライフを支払いデッキの中から四ツ星モンスターを特殊召喚する,,2002,13,遊戯,,,1 433,キングス・ナイト,モンスター,4,1600,1400,,キングとクィーンが場にある時、ジャックをデッキから場に出せる,,2002,13,遊戯,,,1 434,ジャックス・ナイト,モンスター,4,,,,,,2002,13,遊戯,,,1 435,亜空間物質転送装置,魔法,,,,,場のモンスター1体を別の場所に転送する。それが相手の場でもかまわない。,敵モンスターの攻撃目標となったモンスターに対して発動させると攻撃を無効にし、直後に場に戻すことができる。,2002,14,海馬,,1, 436,強欲な壺,魔法,,,,,自分のデッキからカードを2枚ひく。ひいた後で強欲な壺を破壊する。,,2002,15,遊戯,,,1 437,クローン複製,罠,,,,,相手のモンスターが召喚された時に発動!そのモンスターを複製し場に召喚する,,2002,17,海馬,,1, 438,コストダウン,魔法,,,,,手札にあるモンスターカードのレベルを2レベル減らす。この効果は1ターンのみとする,,2002,17,海馬,,1, 439,命削りの宝札,魔法,,,,,手札を5枚になるようにドローする。5ターン後すべての手札を墓地に置く,,2002,18,海馬,,1, 440,機械じかけのマジックミラー,罠,,,,,敵の攻撃宣言によって発動。敵の墓地にある魔法カードを瞬時に発動できる,,2002,18,海馬,,1, 441,最終突撃命令,永続罠,,,,,このカードが場にある限りすべてのモンスターは攻撃表示となる。互いのプレイヤーはデッキの中から三枚を選び残るすべてを墓地に置く。,,2002,20,海馬,,1, 442,二重魔法,魔法,,,,,このターン相手が使ったすべての魔法カードを使うことができる,,2002,20,遊戯,,,1 443,超魔導剣士ブラック・パラディン,モンスター,融合,2900,,超・魔・導・烈・波・斬,,ブラック・マジシャン+バスター・ブレイダー。このモンスターは魔術師として扱われ、魔術師専用魔法カードを使用できる。場上のドラゴン族モンスター一体ごとに攻撃力+500。I159,2002,20,遊戯,,,○ 444,魔法吸収,魔法,,,,,相手のモンスターの攻撃力が魔法効果でUPした時そのポイントは自軍のモンスターが吸収する。,吸収元魔法が種族限定でも効果を発揮する。,2002,21,海馬,,1, 445,拡散する波動,魔法,,,,,魔術師の攻撃力を相手フィールド全体に拡散させる。プレイヤーはライフを1000ポイント失う。,対応:ブラックマジシャン、ブラックマジシャンガール。相手の場の全てのモンスターに攻撃する。,2002,21,遊戯,,,1 446,デビルズ・サンクチュアリ,魔法,,,,,悪魔の聖域にメタルデビルを出現させる。メタルデビルの維持コストを毎ターン1000ポイントとする。,敵プレイヤーのライフと同じ攻撃力となり、メタルデビルトークンへの攻撃は敵プレイヤーへの攻撃となる。,2002,24,海馬,,1,0 447,速攻の吸血蛆,モンスター,4,500,1200,,速攻の吸血蛆が相手プレイヤーに攻撃したターン 手札を一枚墓地に捨てることでターン終了時守備表示になる,先攻第一ターンの攻撃が可能,2002,26,マリク,1,, 448,ジュラゲド,モンスター,4,1700,1300,,,,2002,27,マリク,1,, 449,左腕の代償,魔法,,,,,手札を全て墓地に置く。デッキから魔法カードを1枚選んで手札にする,,2002,27,マリク,1,, 450,暗黒の魔再生,罠,,,,,敵モンスターが攻撃した時に発動。相手の墓地にある魔法カードを使うことができる。ターン終了後そのカードを相手の墓地に戻す。,ターン終了後とはエンドフェイズの意。,2002,28,マリク,1,, 451,ゾンビの宝石,罠,,,,,相手の墓地に魔法カードが置かれた時発動。そのカードを自らの手札に加え相手はカードを1枚引く,,2002,29,マリク,1,, 452,メタル・リフレクト・スライム,罠・モンスター,,,,,敵モンスターの攻撃によってプレイヤーのライフポイントが半分以下になったときに発動。敵モンスターの攻撃力の3/4の守備力を持つスライムトークンを場に出現させその姿は敵モンスターとなる。攻撃はできない。,,2002,32,マリク,1,, 453,神・スライム,モンスター,トークン,,3000,3000,,,2002,32,マリク,○,, 454,,モンスター ,融合,,3000,3000,,神・スライム+リバイバルスライム 再生能力あり,2002,32,マリク,○,, 455,ボーガニアン,モンスター,4,1300,1000,,このモンスターが場に召喚されている限り相手プレイヤーは毎ターン300のダメージを受ける,ターンの最後に発動する。召喚されたターンには発動しない。,2002,33,マリク,1,, 456,魔法石の採掘,魔法,,,,,手札を二枚捨て墓地から魔法カードを一枚手札に加える,戻った魔法カードをそのターンに使用することは出来ない,2002,33,マリク,1,, 457,グラナドラ,モンスター,4,1900,700,,,,2002,34,マリク,1,, 458,闇からの奇襲,魔法,,,,,プレイヤーはエンドフェイズにもう一度バトルフェイズを行う。そのターン召喚した攻撃モンスターによって闇からの奇襲をかけることができる,複数の攻撃形態を持つモンスターの場合はそれを選択し直すことが可能。,2002,34,マリク,1,, 459,ソウルテイカー,魔法,,,,,相手のモンスターを1体生贄にする。そのプレイヤーは1000ポイントのライフを得る,融合モンスターを生贄にすると、分裂して二体分の生贄となる。,2002,36,遊戯,,,1 460,ディメンション・マジック,魔法,,,,ブラックバーニングマジック,場に魔術師がいる時 モンスターを2体生贄に捧げ手札より魔術師を1ターンのみ特殊召喚できる。このターン魔術師の連係攻撃によってモンスター1体を破壊する。,被攻撃対象モンスターを生贄にすることで敵の攻撃の回避が可能。,2002,37・38,遊戯,,,1